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Microsoft sagte

3. Juli 2025
in Welt

Microsoft begann am Mittwoch Entlassungserkenntnisse und traf das Xbox -Videospielgeschäft und andere Abteilungen des Unternehmens.

Laut einer Mitteilung, die am Mittwoch an den Hauptquartier des Tech -Giants in Redmond, Washington, sind unter denjenigen, die ihren Arbeitsplatz verlieren, sind 830 Arbeiter, die mit dem Hauptquartier des Tech -Riesen verbunden sind.

Microsoft sagte, die Kürzungen werden mehrere Teams auf der ganzen Welt beeinflussen, einschließlich der Vertriebsabteilung, Teil der „organisatorischen Änderungen“, die für den Erfolg auf einem „dynamischen Markt“ erforderlich sind.

Ein Memo an die Mitarbeiter der Gaming -Abteilung am Mittwoch von Phil Spencer, CEO von Xbox, sagte, die Kürzungen würden das Videospielgeschäft „für den dauerhaften Erfolg und den Schwerpunkt ermöglichen, uns auf strategische Wachstumsbereiche zu konzentrieren“.

Xbox würde „Microsofts Blei bei der Entfernung von Managementebenen befolgen, um die Beweglichkeit und Effektivität zu erhöhen“, schrieb Spencer.

Microsoft beschäftigte im Juni 2024 228.000 Vollzeitbeschäftigte, als es das letzte Mal seine jährliche Person meldete. Laut Microsoft würden die neuesten Entlassungen weniger als 4% dieser Belegschaft abschneiden. Aber es hat in diesem Jahr bereits mindestens drei Entlassungen gehabt und es ist unwahrscheinlich, dass die neue Einstellung dem verlorenen Betrag übereinstimmt. In jedem Fall würde eine Kürzung von 4% auf einen Ort im Bereich von 9.000 Menschen liegen.

Bisher war die größte Entlassung in diesem Jahr im Mai, als Microsoft ungefähr 6.000 Arbeitnehmer, fast 3% seiner globalen Belegschaft und seine größten Arbeitskürzungen seit mehr als zwei Jahren ablegte.

Die Reduzierung hilft bei der Ausgleich der steigenden Kosten von KI bei

Die Kürzungen kommen, als Microsoft weiterhin enorme Geldbeträge in die Rechenzentren, spezialisierte Computerchips und andere Infrastrukturen investieren, die für die Förderung der KI -Ambitionen benötigt werden. Das Unternehmen erwartete, dass diese Ausgaben im letzten Geschäftsjahr rund 80 Milliarden US -Dollar (67,8 Mrd. EUR) kosten würden. Das neue Geschäftsjahr begann am Dienstag.

Microsoft hat erst letzten Monat weitere 300 Arbeiter aus dem Redmond -Hauptquartier auf fast 2.000, ebenfalls im Bundesstaat Washington, der im Mai ihre Arbeit in der Region Puget Sound verloren hat. Die meisten dieser Mitarbeiter arbeiteten laut Informationen, die das Unternehmen an Beamte des Bundesstaates Washington gesendet hat, in den Bereichen Software -Engineering und Produktmanagement.

Amy Hood, Chief Financial Officer von Microsoft, sagte bei einem Ertragsgespräch im April, dass sich das Unternehmen auf „den Aufbau leistungsstarker Teams und die Erhöhung unserer Beweglichkeit durch Reduzierung von Schichten mit weniger Managern“ konzentriert.

Das Unternehmen hat seine jüngsten Entlassungen wiederholt im Rahmen eines Vorstoßes zur Trimmmanagementschichten charakterisiert, aber der sich auf die Kürzung von Software-Engineering-Jobs hat sich jedoch Sorgen darüber gemacht, wie die eigenen KI-Code-Schreibprodukte des Unternehmens die Anzahl der für die Programmierarbeiten benötigten Personen verringern können.

Satya Nadella, CEO von Microsoft, sagte Anfang dieses Jahres, dass „vielleicht 20-30% des Codes“ für einige der Codierungsprojekte von Microsoft wahrscheinlich von Software geschrieben wurde.

Die jüngsten Entlassungen schienen sich jedoch auf langsamer wachsende Bereiche des Unternehmens des Unternehmens zu konzentrieren, sagte der Wedbush Securities-Analyst Dan Ives.

„Sie konzentrieren sich immer mehr auf KI, Cloud und Microsoft der nächsten Generation und möchten wirklich die Kosten um Xbox und einige der alten Bereiche senken“, sagte Ives.

„Ich denke, sie haben im Laufe der Jahre übereinstimmt. Dies ist Nadella und Team, die dafür sorgen, dass sie mit der Effizienz übereinstimmen, und das ist der Name des Spiels an der Wall Street.“

Das Trimmen der Xbox-Mitarbeiter folgt Microsofts jahrelange Erweiterung des Geschäfts um die Spielekonsole und gipfelt 2023 mit dem Akquisition von Activision Blizzard-dem in Kalifornien ansässigen Hersteller von Hit-Franchise-Unternehmen wie Call of Duty und Candy Crush, der 2023 mit dem 75,4 Mrd. USD (63,86 Mrd. Euro) gipfelte.

Zuvor gab es für die Konkurrenz mit Sony’s PlayStation 7,5 Mrd. USD (6,35 Mrd. EUR), um Zenimax Media, die Muttergesellschaft des in Maryland ansässigen Videospielverlags Bethesda Softworks, zu erwerben.

Viele dieser Spielstudios, die Standorte in Nordamerika und Europa haben, kämpften am Mittwoch mit den Entlassungen, so Social -Media -Beiträge von Mitarbeitern, die ankündigten, dass sie nach neuen Jobs suchen.

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